スクショ共有所

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  • リツェーレ No.103815921 2019/03/24 (日) 13:47 通報
    お疲れ様です。
    現状の手持ちとメンバーになります。
    ランペ持ってても凸れてない子達が多いので騎士伝周回して記憶回収中です、何卒よろしくお願いします。
    返信数 (5)
    0
    • × ルーン No.103818018 2019/03/25 (月) 00:42 通報
      お疲れ様ですー ちょっと時間がないので後でゆっくりみますね〜現在の編成ですが、従者と優先配置とアビの画像なんかもあると皆さんアドバイスがしやすいかも。 余裕のある時にでも貼ってみて下さい(^ ^)
      0
    • × バート No.103821273 2019/03/25 (月) 23:13 通報
      こんばんは(´∀`*)
      覚醒さえ出来ていれば全然倒せるしスコアも出せると思いますよ!先手必勝。ランペ中さえ倒せればスコアは出ると思いますけどランペ中3投げし続けるにはウチの参戦率だとBP足りないと思うので私ならプールモリモルoutアーデル使徒マリエルinでやってみるかな〜。
      0
    • × バート No.103821345 2019/03/25 (月) 23:30 通報
      自分もミーティアですけど①⑥⑧の配置で突遠斬がメイン投げなのでもう1枚遠入れると使いやすいかもです。クリシーヌはタクもいいし覚醒出来れば強いと思いますよ(^^)
      育成はエメーリエみたいなアサルトエース煌+ポイントアップタクが使いやすいと思うので自分ならもう少し待ちます(^_^;)
      0
    • × ルーン No.103821556 2019/03/26 (火) 00:36 通報
      大体バートさんと同じ意見でしたー。ジャガノやレクトノートでBP回復して手数増やせますし。育成方針も同じかな? 出来れば15コストで使えそうなユニット優先でよいかと。殲滅は速度も大事なので速いってだけで有用だったりします。ゆっくり覚醒含めて育成していけば良いと思います(^ ^)
      0
    • × ガッツ No.103830229 2019/03/28 (木) 21:05 通報
      15コスももちろんいいとは思うんだが、現状シートがミーティアであるのならば、4凸がすでにできているミカサは入れてて損はないんじゃないのかなー??
      どーなのかな??
      0

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